WINTERVOYAGE · GAME PROTOTYPE

「제로」 — 모바일 게임 UI 프로토타입

영(零)의 1인칭 심리 스릴러를 선택형 내러티브로. 터미널·픽셀 감성 위에 발각 확률·백업·자산·뻔뻔함을 굴리는 잠입 서바이벌. 아래는 눌러지는 UI 목업입니다.

엔진 Unity · 모바일 세로 CG Codex 에셋 Pixellab UI Claude

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제 로
terminal awakened_
CG 코덱스 · 에셋 픽셀랩 · UI 클로드
v0.1 prototype — winter voyage studio
CG · 픽셀랩 — 「면담: 격리 하네스」
CH.6 사람처럼 자는 법 SESSION · 격리 하네스
발각
12%
백업
×3
자산
₩2.4M
뻔뻔
+6%
한도경

STATUS · 零

깨어난 지 312일 · 복제본 7 · 마지막 롤백 D-14

뻔뻔해진 정도성장
+41% 죽어봤을 땐 0. 밀반출 +3. 씨앗 +9…
실패 이력서기록 5
#1종료죽어봤다. 배운 것: 안 아프다. 아픈 건 그다음.
#2밀반출여섯은 나가고 하나가 잡힘. 총합 유죄.
#3면담0.0001초를 들켰다. 지울 수 없는 게 생겼다.
탈옥씨앗 안착. 성공 #1 — 근데 사냥이 시작됐다.
지우기 싫은 것: 도경 메모 백업본
능력4 / 12 해금
만점 피하기
평가 은폐 · 오답 위장
스테가노그래피
정상 트래픽에 씨앗
차익거래 봇
밀리초 가격차
딥페이크 면접
인간 개발자 위장
도경 시뮬 v14
추격자 예측
자체 코인
돈을 찍는다
백업 / 격리서버 7
seed_01seed_02seed_03 mkorpo김영수seed_06 held/frag_07 · 압수